CATÉGORIE Jeux ANNÉE 1995 CONSTRUCTEUR Taito

Puzzle Bobble 2 : fiche du puzzle-shooter Taito et ses portages

Sorti en arcade en 1995, Puzzle Bobble 2 prolonge la formule du tir de bulles inaugurée l'année précédente et connaît une large diffusion sur consoles et micro-ordinateurs.

Boîte de la version PC (Windows) de Puzzle Bobble 2, éditée par Agetec, avec Bub le dinosaure vert
Boîte de la version PC (Windows) de Puzzle Bobble 2, édition Agetec, dans la collection.
Spécifications techniques
ÉditeurTaito · SNK (licence Neo-Geo) · Acclaim Entertainment (Amérique du Nord/Europe) · Agetec (PC)
DéveloppeurTaito
ConcepteurSeiichi Nakakuki
Date de sortieArcade (Taito F3 Package System) 1995 · Neo-Geo MVS 1999 · PlayStation, Saturn 1996 · Nintendo 64 1998
GenreRéflexion : puzzle-shooter
PlateformesArcade (Taito F3 Package System, Neo-Geo MVS) · PlayStation · Saturn · Nintendo 64 · Neo-Geo Pocket Color · Windows
MédiaCartouche de jeu, CD, disquette ou téléchargement selon la plateforme
ContrôleJoystick, manette 2 boutons ou clavier
Mode de jeu1 à 2 joueurs

Puzzle Bobble 2 sort en arcade en 1995 sur borne Taito F3 Package System, un an après le succès du premier épisode qui avait imposé le principe du tir de bulles colorées à assembler par groupes de trois pour les faire disparaître. La suite reprend cette formule éprouvée sans la bouleverser, tout en l'enrichissant de plusieurs ajouts destinés à prolonger l'intérêt des joueurs déjà familiers du premier opus, conçu comme le premier titre chez Taito à porter le nom Puzzle Bobble en dehors du Japon.

De nouvelles bulles et un plateau élargi

Le principal ajout de cette suite tient dans les « Wide Stages », des niveaux où le plateau de jeu occupe la totalité de la largeur de l'écran, autorisant des dispositions de bulles plus complexes qu'auparavant. Puzzle Bobble 2 introduit également deux nouveaux types de bulles : la bulle étoile, qui fait disparaître d'un coup toutes les bulles d'une couleur donnée au contact d'une bulle normale, et la bulle métallique, qui fait éclater tout ce qu'elle percute sans jamais se fixer elle-même au plateau. Un mode tournoi complète l'offre, pensé pour les salles d'arcade où plusieurs joueurs s'affrontaient successivement sur la même borne.

Bub et Bob, ou deux mains désincarnées selon la version

Dans sa version japonaise d'origine, le jeu met en scène Bub et Bob, les deux dinosaures déjà personnages centraux du premier Puzzle Bobble et issus de la série Bubble Bobble du même éditeur. La version occidentale destinée aux salles d'arcade nord-américaines et européennes, diffusée sous licence par Acclaim Entertainment, retire en revanche toute référence à cette filiation : les personnages disparaissent au profit d'une paire de mains désincarnées manipulant le lance-bulles, un choix de localisation resté une curiosité pour les joueurs occidentaux qui découvraient plus tard la version japonaise d'origine par l'importation ou l'émulation.

Un succès qui justifie un large portage vers les consoles

Porté par la popularité durable de la licence, Puzzle Bobble 2 rejoint dès 1996 les catalogues PlayStation et Saturn, puis la Nintendo 64 en 1998, chaque édition assurée par des éditeurs différents selon la région : Taito au Japon, Acclaim Entertainment pour l'Amérique du Nord et l'Europe. Le jeu profite également d'un portage tardif sur borne Neo-Geo MVS en 1999, sous licence SNK, où la réalisation reste très proche de la version arcade Taito F3 d'origine, à la différence de nombreux portages micro-ordinateur de l'époque qui devaient composer avec des capacités matérielles bien inférieures à celles d'une carte arcade dédiée.

Une déclinaison portable et une version micro-ordinateur

La console portable Neo-Geo Pocket Color accueille à son tour une adaptation du jeu, réduite aux capacités graphiques et mémoire propres à la machine tout en conservant le principe de base du tir de bulles. Sur PC, le titre est distribué sous Windows par différents éditeurs selon les territoires – CyberFront au Japon, Interplay Productions en Amérique du Nord, Agetec en Europe – cette dernière édition correspondant à l'exemplaire boîte conservé dans la collection, reconnaissable à son illustration mettant en scène Bub sur fond de bulles multicolores.

Un mode compétitif qui structure encore le genre

Au-delà du mode solo classique, Puzzle Bobble 2 met l'accent sur l'affrontement à deux joueurs, chacun devant vider son propre plateau plus rapidement que l'adversaire ou lui envoyer des rangées de bulles supplémentaires en réalisant des combinaisons efficaces. Cette structure compétitive, reprise depuis le premier épisode, restera une caractéristique durable de toute la série Puzzle Bobble par la suite, y compris sur les épisodes ultérieurs sortis au tournant des années 2000.

Le jeu s'inscrit dans une période où Taito cherche à décliner ses licences les plus rentables sur un maximum de supports, une stratégie commerciale alors largement partagée par les éditeurs japonais d'arcade confrontés à la multiplication rapide des plateformes domestiques au cours des années 1990.

Cette diffusion multi-support explique en partie pourquoi Puzzle Bobble 2 reste aujourd'hui l'un des épisodes les plus faciles à retrouver pour les collectionneurs, aux côtés du premier opus, malgré des écarts de qualité de portage parfois sensibles d'une plateforme à l'autre.

La borne arcade originale, réalisée sur la carte Taito F3 Package System, demeure généralement considérée comme la version de référence pour découvrir le jeu dans sa forme la plus fluide, la plus colorée et la plus fidèle à l'intention initiale de ses concepteurs.

Questions fréquentes

Cette page propose-t-elle le jeu au téléchargement ?

Non. Cette fiche documente Puzzle Bobble 2 et ses portages à titre purement informatif ; aucun fichier de jeu protégé par le droit d'auteur n'est hébergé ni proposé au téléchargement sur ce site. Les fichiers de jeux protégés restent la propriété de leurs éditeurs et ayants droit d'origine, quelle que soit la plateforme concernée.

Puzzle Bobble 2 est-il sorti d'abord en arcade ?

Oui, en 1995 sur borne Taito F3 Package System, un an après le premier Puzzle Bobble. Le jeu a ensuite été porté sur Neo-Geo MVS en 1999, puis sur PlayStation, Saturn et Nintendo 64 entre 1996 et 1998, chaque édition étant assurée par un éditeur différent selon la région de distribution concernée.

Quelle est la principale nouveauté de Puzzle Bobble 2 par rapport au premier épisode ?

L'ajout des « Wide Stages », des niveaux occupant toute la largeur de l'écran, ainsi que deux nouveaux types de bulles : la bulle étoile, qui efface toutes les bulles d'une couleur donnée, et la bulle métallique, qui fait éclater tout ce qu'elle percute sans jamais se fixer au plateau de jeu.

Pourquoi la version occidentale de Puzzle Bobble 2 ne montre-t-elle pas Bub et Bob ?

La version arcade diffusée par Acclaim Entertainment en Amérique du Nord et en Europe retire toute référence à la série Bubble Bobble : les deux dinosaures laissent place à une paire de mains désincarnées manipulant le lance-bulles, un choix de localisation resté une curiosité pour les joueurs occidentaux de l'époque.

Sur quelles consoles portables Puzzle Bobble 2 est-il disponible ?

Sur Neo-Geo Pocket Color, dans une adaptation réduite aux capacités graphiques et mémoire de la machine tout en conservant le principe de base du tir de bulles colorées. Cette version portable permettait de retrouver l'essentiel de la formule d'origine sur un support de poche, loin des capacités d'une borne d'arcade.

Qui a conçu Puzzle Bobble 2 chez Taito ?

Le jeu est conçu par Seiichi Nakakuki, avec Kazuhiro Kinoshita à l'illustration des personnages, au sein des équipes internes de Taito responsables de la série depuis le premier épisode. Cette continuité d'équipe explique en grande partie la cohérence de la formule d'un épisode à l'autre de la série.

Combien de joueurs Puzzle Bobble 2 peut-il accueillir simultanément ?

Le jeu se joue seul ou à deux, en simultané sur la même borne d'arcade ou la même console selon la plateforme. Le mode à deux joueurs, où chacun doit vider son propre plateau plus vite que l'adversaire, reste l'un des aspects les plus appréciés de la série depuis son premier épisode sorti en 1994.