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Rechercher dans la collection : ordinateurs, consoles et jeux vintage

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Comment chercher dans la collection

La recherche interroge en direct le titre et le descriptif de chaque fiche de l'archive – pas seulement le nom d'une machine, mais aussi les mots utilisés pour la décrire. Chercher « clavier » remonte aussi bien des ordinateurs que des guides de restauration qui en parlent, et chercher un constructeur comme « Amstrad » remonte toutes les fiches qui le mentionnent, même quand ce n'est pas l'appareil principal de la page.

Deux lettres suffisent pour lancer une recherche, mais les résultats gagnent en précision à partir de trois ou quatre caractères. Aucune requête n'est envoyée à un service extérieur : la recherche fonctionne entièrement dans le navigateur, à partir d'un index généré avec le reste du site.

Ce que contient l'archive

La collection est organisée en six sections, chacune avec sa propre logique de classement. Ordinateurs réunit les micro-ordinateurs personnels des années 1980 et 1990, avec une fiche technique complète par machine : processeur, mémoire, modes graphiques, interfaces. Consoles couvre les machines de jeu dédiées, de salon comme portables.

Jeux présente les titres marquants de la ludothèque, classés par plateforme plutôt que par ordre alphabétique, pour refléter la manière dont une collection de jeux se construit réellement – machine par machine. Restaurations documente des remises en état pas à pas : installation d'un système d'exploitation d'époque, reconnaissance d'un lecteur de disquettes ou d'un lecteur CD-ROM, configuration d'une carte son.

Documents rassemble l'historique et les projets annexes qui ne rentrent pas directement dans une fiche machine – l'évolution d'un système d'exploitation, la construction d'une borne d'arcade maison. Vidéos, enfin, regroupe les tests filmés d'appareils de la collection.

Ce qu'on ne trouve pas dans l'archive

Certaines fiches documentent un système d'exploitation ou un jeu sans proposer de fichier à télécharger – c'est le cas des installateurs de systèmes d'époque ou des jeux encore protégés par le droit d'auteur. La fiche reste complète sur le plan technique et historique : étapes d'installation, configuration matérielle, contexte de sortie. Ce qui manque, c'est le fichier lui-même, pas l'explication.

Ce choix touche une poignée de fiches précises, principalement dans la section Restaurations et une partie de la section Documents. Le reste de l'archive – fiches techniques, historique des machines, projets de restauration matérielle, tests filmés – se consulte normalement, sans restriction.

Chercher un terme approximatif

La recherche compare des suites de lettres, pas des mots entiers : elle retrouve une fiche même si le terme tapé n'en est qu'un fragment. Taper disqu retrouve aussi bien « disquette » que « lecteur de disquettes », sans qu'il soit nécessaire de connaître l'orthographe exacte du mot complet. C'est utile pour un nom de machine dont on ne se souvient qu'à moitié, ou pour un terme technique dont l'orthographe hésite.

En revanche, une faute de frappe sur les premières lettres ne remonte rien : la comparaison reste littérale, sans tolérance aux fautes ni suggestion automatique. Si une recherche ne donne rien, mieux vaut raccourcir le terme tapé – deux ou trois lettres d'un nom de machine suffisent souvent à retrouver la bonne fiche, là où le nom complet, mal orthographié, ne donnerait rien.

Quelques pistes pour commencer

Sans idée précise, quelques points d'entrée donnent une bonne vue d'ensemble de ce que couvre l'archive aujourd'hui : un nom de machine comme Amstrad, un système comme MS-DOS, un type de projet comme arcade, ou un constructeur de console comme Nintendo. Chacun de ces termes recoupe plusieurs fiches à la fois, dans des sections différentes – de quoi voir rapidement comment les catégories se croisent.

La recherche reste volontairement simple : pas de filtres par date ni par constructeur, pas de tri par popularité. L'objectif est de retrouver une fiche précise le plus vite possible, pas de naviguer par facettes – pour ça, les six sections de la collection restent le point de départ le plus direct.

Questions fréquentes

Comment fonctionne la recherche sur ce site ?

La recherche interroge en direct le titre et le descriptif de chaque fiche. Elle compare des suites de lettres plutôt que des mots entiers, et tourne entièrement dans le navigateur à partir d'un index généré avec le reste du site — aucune requête n'est envoyée à un service extérieur.

Faut-il taper un mot entier pour obtenir un résultat ?

Non : deux lettres suffisent pour lancer une recherche, et un simple fragment comme « disqu » retrouve aussi bien « disquette » que « lecteur de disquettes ». La précision augmente à partir de trois ou quatre caractères, sans qu'il soit nécessaire de connaître l'orthographe exacte du mot complet.

Pourquoi certaines fiches n'ont pas de fichier à télécharger ?

Une poignée de fiches, principalement dans les sections Restaurations et Documents, documentent un système d'exploitation ou un jeu encore protégé par le droit d'auteur sans en proposer le fichier — installation, configuration matérielle et contexte de sortie restent expliqués en détail, seul le fichier lui-même manque.

Que faire si une recherche ne donne aucun résultat ?

La comparaison reste littérale, sans tolérance aux fautes ni suggestion automatique : une faute de frappe sur les premières lettres ne remonte rien. Le plus efficace est de raccourcir le terme tapé à deux ou trois lettres plutôt que de retenter le nom complet.

Combien de sections compte la collection ?

Six : Ordinateurs, Consoles, Jeux, Restaurations, Documents et Vidéos. Chacune suit sa propre logique de classement — les jeux par plateforme plutôt que par ordre alphabétique, par exemple — et un même terme comme « Amstrad » peut ressortir dans plusieurs sections à la fois.