Alerte Rouge sort en 1996, un an à peine après le Command & Conquer original qui avait déjà installé Westwood Studios comme référence de la stratégie en temps réel. Plutôt qu'une suite directe, le jeu propose une uchronie autonome : une guerre mondiale alternative où l'URSS de Staline affronte une coalition alliée, dans un monde où le temps a été remonté pour empêcher l'ascension d'Hitler.
Une prémisse de voyage dans le temps et un moteur proche du premier opus
Cette prémisse de voyage dans le temps, posée dès l'introduction cinématique, permettait à Westwood de s'affranchir de toute contrainte historique réelle tout en conservant l'imagerie militaire de la Seconde Guerre mondiale, mélangée à des unités futuristes comme le sous-marin furtif ou la tourelle défensive Tesla, propres à la fiction du jeu.
Le moteur de jeu reste très proche de celui du premier Command & Conquer, avec des ajustements d'équilibrage et de nouvelles factions technologiques. Le mode multijoueur, jusqu'à 8 participants en réseau local ou par Internet, a considérablement prolongé la durée de vie du titre auprès d'une communauté de joueurs qui s'est organisée autour de compétitions et de classements informels dès la fin des années 1990.
Une sortie internationale éditée par Virgin puis portée sur PlayStation
Sorti d'abord sur PC le 31 octobre 1996 aux États-Unis, puis le 18 novembre de la même année en France, le jeu a ensuite été porté sur PlayStation en 1997, avec une bande-son remaniée pour l'occasion, puis rendu disponible en téléchargement sur le PlayStation Network en 2008, plus d'une décennie après sa sortie initiale.
Virgin Interactive assurait l'édition sur PC et PlayStation, tandis que Sony Computer Entertainment a repris ce rôle pour la réédition dématérialisée sur PSN. Côté développement, Westwood Studios reste aux commandes pour les versions originales, avant qu'EA Los Angeles ne prenne le relais technique pour l'adaptation PSN, bien après le rachat de Westwood par Electronic Arts.
Une bande-son Westwood saluée par la presse française
La bande-son, signée par l'équipe audio de Westwood déjà responsable de celle du premier Command & Conquer, mélange rock électronique et thèmes militaires entêtants, devenue depuis un élément culte à part entière de l'identité du jeu, souvent citée indépendamment du gameplay lui-même par les joueurs de l'époque.
La presse spécialisée française, Joystick et Génération 4 en tête, a salué la richesse du contenu solo comme multijoueur, tout en notant la proximité évidente avec le premier Command & Conquer, dont Alerte Rouge reprend largement les mécaniques sans les bouleverser en profondeur.
Un studio déjà expérimenté, racheté par Electronic Arts en 1998
Westwood Studios n'en était pas à son coup d'essai en matière de stratégie : le studio avait déjà posé les bases du genre stratégie en temps réel moderne avec Dune II en 1992, avant de le populariser massivement avec le premier Command & Conquer en 1995. Le même studio est par ailleurs à l'origine de The Legend of Kyrandia, une aventure graphique bien plus ancienne et d'un genre totalement différent, preuve que Westwood ne s'est pas cantonné à la stratégie avant son virage définitif vers ce genre au milieu des années 1990.
Electronic Arts a fini par racheter Westwood Studios en 1998, deux ans après la sortie d'Alerte Rouge, avant de fermer définitivement le studio en 2003. La marque Command & Conquer a survécu à la disparition de son créateur original, portée ensuite par d'autres équipes internes à EA sur plusieurs suites et remasterisations, dont la réédition PSN d'Alerte Rouge fait partie, aux côtés d'une compilation Remastered sortie bien plus tard sur PC.
Un doublage français complet pour les cinématiques
L'édition française du jeu proposait un doublage complet en français pour les cinématiques en prises de vue réelles qui ponctuent la campagne, un traitement soigné plutôt rare à l'époque pour un jeu de stratégie, où les éditeurs se contentaient souvent de sous-titrer les dialogues sans les redoubler intégralement, laissant les voix anglaises d'origine pour l'essentiel des scènes filmées.
| Éditeur | Virgin Interactive (PC/PS1) · Sony Computer Entertainment (PSN) |
|---|---|
| Développeur | Westwood Studios (PC/PS1) · EA Los Angeles (PSN) |
| Concepteur | Westwood Studios |
| Date de sortie | PC : 31 octobre 1996 (États-Unis), 18 novembre 1996 (France) · PS1 : 25 octobre 1997, novembre 1997 · PSN : 15 mai 2008 |
| Genre | Stratégie en temps réel |
| Plateformes | PC (MS-DOS, Windows), PlayStation One, PlayStation Network |
| Média | CD-ROM (2) sur PC/PS1, téléchargement sur PSN |
| Langue | Français, anglais |
| Contrôle | Souris/clavier (PC), manette (PlayStation) |
| Mode de jeu | 1 à 8 joueurs en LAN ou via Internet |
- Cette page présente le jeu à titre documentaire ; elle ne propose aucun fichier de jeu au téléchargement.
Questions fréquentes
Alerte Rouge est-il une suite directe de Command & Conquer ?
Pas vraiment : il s'agit d'une uchronie autonome plutôt que d'une suite narrative directe. Le jeu imagine une guerre mondiale alternative où l'URSS de Staline affronte une coalition alliée, dans un monde où le temps a été remonté pour empêcher l'ascension d'Hitler au pouvoir.
Qui a développé Alerte Rouge ?
Westwood Studios pour les versions PC et PlayStation d'origine, sorties respectivement en 1996 et 1997. EA Los Angeles a ensuite pris le relais technique pour l'adaptation PlayStation Network sortie en 2008, après le rachat de Westwood par Electronic Arts survenu entre-temps.
Combien de joueurs peuvent s'affronter en multijoueur sur Alerte Rouge ?
Jusqu'à 8 joueurs simultanément, en réseau local ou via Internet. Ce mode a considérablement prolongé la durée de vie du titre auprès d'une communauté qui s'est organisée autour de compétitions et de classements informels dès la fin des années 1990, bien avant l'ère du jeu en ligne moderne.
Sur quelles plateformes Alerte Rouge est-il sorti ?
D'abord sur PC en 1996 (MS-DOS et Windows), puis sur PlayStation en 1997 avec une bande-son remaniée, avant une réédition dématérialisée sur PlayStation Network en 2008, plus d'une décennie après sa sortie initiale sur ordinateur personnel, à une époque où le jeu en ligne restait balbutiant.
Qu'est-ce qui distingue la bande-son d'Alerte Rouge ?
Un mélange de rock électronique et de thèmes militaires entêtants, signé par l'équipe audio de Westwood déjà responsable de celle du premier Command & Conquer. Elle est devenue un élément culte à part entière, souvent citée indépendamment du gameplay par les joueurs ayant connu le jeu à sa sortie.
Alerte Rouge reprend-il le même moteur que Command & Conquer ?
Oui, un moteur très proche du premier Command & Conquer, avec des ajustements d'équilibrage et de nouvelles factions technologiques. La presse spécialisée française a d'ailleurs noté cette proximité évidente, tout en saluant la richesse du contenu solo et multijoueur proposé par le nouveau jeu.
